OpenSpiel框架介绍与使用

最近在了解用PyTorch做DQN,让机器学习玩Flappy Bird的知识。在准备实践的时候,想到了几年前自己用过DeepMind开源的工具玩老游戏,于是去看看DeepMind有没有推出什么新东西。

去年9月左右,他们开源了一个名为OpenSpiel的框架,定义为A Framework for Reinforcement Learning in Games,而且在内置算法中我们可以找到DQN和Q-learning。

GitHub地址:open_spiel

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使用StyleGAN2生成动漫头像(一)

本来在StyleGAN2发布的当天就准备弄来玩玩的,但是当时官方给的pkl文件托管在Google Drive上面,后来因为访问频率过高被暂时封掉。而且自己本身的算力条件有限制(Colab似乎跑太久就会被断开),所以没有训练几个epoch就放弃了,最后效果也没怎么样。

这次有机会长时间使用Tesla显卡来跑,准备重新训练一下模型,这里记录一下过程和可能遇到的问题。

项目地址:StyleGAN2(我的Fork)

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0→∞

在这个浮躁的时代之中,我突然发现自己原来也变得静不下心来。本想好好沉淀,多读一点书,可身边的环境一直在影响我们,给我们塑造着“正确”的价值观和人生观。现在我问我自己能不能静下来写点东西,其实很难,知识输出的根本是有知识积累。长得越大,越发现自己的生活不是真正由自己掌控的。

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