Do Not Feed the Monkeys游戏测评

评分:7.5/10

平台:PC

发售平台:Steam

游玩时长:数小时

价格:40CNY

该游戏荣获多个奖项:Do Not Feed the Monkeys was nominated for three awards at the 2019 Independent Games Festival, including the Seumas McNally Grand Prize. HobbyConsolas named it one of 2018’s best Spanish-made games, and Edge España nominated it for the magazine’s “Spanish Video Game of the Year” award, although the game lost to The Red Strings Club. Edge España’s editors similarly nominated Fictiorama as their pick for 2018’s best Spanish game developer, a distinction that ultimately went to Nomada Studio for its work on Gris. The game also won the award for “Best FS Play” at the 2018 Titanium Awards. —— Wikipedia


这个游戏入手了很久今天才正式的开始玩,之前是看到老番茄对这个进行了测评,并且该游戏和Beholder出自同一开发商,就心动了。

总的来说这个游戏中的主人公加入了一个“灵长类动物观察俱乐部”,你的电脑上会安装一个专门的应用程序,用于对特定的人物、地点进行监视。同时你会从环境、人物对话中搜索到关键词,当你通过搜索引擎等手段把这些关键词串起来之后,你就能了解这个窗口讲的是什么故事。

整个游戏给了你很多选择,你可以去干预他们来获取不同的结局,还是比较有趣,游戏较为开放。这里建议大家去看一下老番茄的测评:av37018842,了解游戏的玩法最终决定购不购买。

我们来讲讲游戏的缺点,因为游戏尝试给你一种开放的感觉,导致游戏系统比较庞大,你会在游戏的进程中感到些许不适。而且一些特定时间只能在特殊时间发生,虽然这个游戏可以无限睡眠来跳过时间,但是始终感觉推进有点慢。在一定时间节点之后,游戏会直接结束,导致你不一定能获取完结局,必须重新开始,或者读档(整个游戏仅有一个存档,但是你可以选择读取这个存档的第几天,之后的进度会废除)。你开的新监视窗口部分是无效的,没有剧情。

抛开这些之外,这个游戏和Behold一样令人思考。游戏在通过极端的方式来给人们传达道理,这里留给读者自己想了。

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